國家政策保駕護航 動漫產業揚帆前進

所謂動漫產業,就是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。 ...閱讀全文>>

中國動漫產業依托新媒體求發展

新華網長春4月11日電(記者趙夢卓)今年春節期間,吉林銘諾文化傳播有限公司推出的拜年動畫視頻通過微博發布,當天轉發量就高達60萬次。 ...閱讀全文>>

衍生品市場潛力巨大 國人版權意識亟待提高

有一組數據顯示好萊塢衍生品的消費張力:2012年美國消費者花費12億購買了迪士尼的公主造型娃娃,全球銷售額為29億,《憤怒的小鳥》衍生品全球產生了高達18億美金的消費額,《賽車總動員》每年平均1億美元,全球則達到20億收入額。 ...閱讀全文>>

中國動漫品牌保衛戰:讓山寨見“鬼”去

如今,隨著動漫業的全面開放,政府采取了積極措施對動漫產業進行全面支持,中央推動文化產業和動漫產業一系列重大政策措施的實施,中國動漫駛入了發展的快車道,正顯示出旺盛的生機和活力,這對翔通動漫來說,也是擴大發展的新契機?!?..閱讀全文>>

動漫是一種銳利而有效的營銷方式

如今,中國不少動漫企業規模的不斷擴大,動漫優惠政策的不斷增多,直接推動衍生品發展成為動漫產業鏈中至關重要的一環。...閱讀全文>>

中國動漫產業發展 漫畫具有獨特魅力

在中國的動漫行業中,漫畫具有不可替代的作用與魅力。...閱讀全文>>

加強傳統文化傳承 動畫講中國故事

將文化道德、價值判斷、文化傳承等內容包裝在夸張、幽默的情節之中,以年輕受眾能夠接受的方式講故事,這是考驗國內動漫創作者的一道難題。 ...閱讀全文>>

玩具業務已成動漫主營收入

如今已是2014年,甩開美國、日本、韓國等動漫強國,中國儼然已成了世界上動漫制作量最大的國家。 ...閱讀全文>>

小孩模仿動畫受傷悲劇重演 動畫分級刻不容緩

近一兩年,小孩因模仿動畫而受傷的悲劇屢見不鮮。據報道:五歲男童模仿紅太狼,拿著玩具平底鍋見人打人,見物砸物;四歲男孩模仿奧特曼從八樓“飛”下摔成重傷;...閱讀全文>>

國內動漫產業謀發展 推廣原創乃是重中重

春暖花開鶯飛草長,網絡和智能機也如春天萬物復蘇般已經迅速在我們的生活中覆蓋開來,信息“爆炸”時代隨之到來,而動漫被作為信息的新興載體開始在我們的視野中無處不在。...閱讀全文>>

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