擺脫傳統桎梏 國內動漫產業興起指日可待

央視名嘴崔永元曾認為國內的電視節目沒有做到“意義”和“意思”之間的平衡,即要不過于嚴肅,擔心觀眾說自己不夠深刻、不夠品味,最后弄得沒有人看;要不娛樂得沒有邊,低俗得不靠譜。如今,動漫人對自己的行業也有著同樣的感受。 ...閱讀全文>>

動漫品牌授權引導資金回籠 動漫市場有待規范

眾所周知,動漫作品的制作成本相對而言是相當高昂的,如果一部電視劇花費500萬制作完成,而同樣的錢在動漫人的眼里可能就是“扔到了大海里,聽不到一點聲音”一般。...閱讀全文>>

動漫周邊帶來豐厚利潤 品牌授權推動產業發展

隨著動漫周邊的火爆發展,動漫的品牌及版權意識日益重要,目前國內市場盜版泛濫,動漫企業更應具備強烈的品牌版權意識。...閱讀全文>>

依托傳統文化 中國動漫產業乘風破浪大發展

國內有些動漫企業也做出了相當的努力去將中國傳統文化融入到動漫作品中,如翔通動漫的酷巴熊在國內就頗受歡迎,酷巴熊包涵了中國川劇、武術、棋譜、變臉、茶文化等傳統元素,中國版權授權平臺卓傲網著力推廣酷巴熊,受到了不少生產型企業以及受眾的青睞。 ...閱讀全文>>

移動游戲分發渠道已經顯示出整合趨勢

移動游戲分發渠道已經顯示出整合趨勢。...閱讀全文>>

中國動漫的產業鏈經濟價值已初步顯現

近年來,在中央和地方系列政策支持下,我國動漫產業高速增長,巨大的市場空間與產業鏈經濟價值已初步顯現。...閱讀全文>>

中國動漫服飾產業雖起步晚但規模大

據悉,2012年,中國動漫衍生品市場規模年均增長率將維持在30%左右,我國動漫服飾消費市場的容量也在不斷擴大,產業規模約達33億。 ...閱讀全文>>

4G到來推動手機游戲發展 頁游表示“亞歷山大”

頁游最有潛力的市場來自“碎片時間”的幾億輕度玩家,因此呈現出與精品路線、重度游戲的端游市場不一樣的態勢。 ...閱讀全文>>

動漫產業發展黃金時代 翔通打造成熟產業鏈

近年來,產業政策不斷出臺,網絡速度進一步提升,國內多個省市紛紛制定打造“動漫之都”的計劃,中國動漫產業如破竹之勢大開步伐迅猛發展,可謂是迎來了動漫產業的黃金時代。...閱讀全文>>

未來打造中國動漫品牌不是夢

過去六七年來,我國動漫產業經歷了由小到大,由弱到強,從動漫核心產品、產值來看,十五末期我國才不足20億元人民幣,到2012年我國已經達到795億元。...閱讀全文>>

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